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햅삐한 직장라이프/분석

[이펙트 분석] 그랑블루 버서스_텍스쳐 만들기4

by 햅삐하고파 2022. 1. 9.
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◈몇 일 동안 섭디로 카툰풍 텍스쳐 만들기를 계속 시도 해봤다.

 

블로그 포스팅을 하고 싶어도 결론이 나질 않아서 올릴수가 없었다.

도무지 마음에 쏙 드는 방식이 나오질 않았다.

 

방향성 있는 버스트 텍스쳐를 만드려고

 

계속 고민해보았지만 실패! 반실사에서는 쓰일수도 있겠다. 

 

 

 

그래도 아예 성과가 없는 것은 아니었다.

  • 카툰풍의 텍스쳐 제작에는 아직까지 섭디로 쉽게 제작을 하기에는 힘들다는 것.( 또는 내가 그 방법을 못찾았다.)
  • 헤딩하다보니 노드 두개정도 더 알게 된것.

 

 

Trapazoid_transform 노드를 알게 되었고
Quad_transform 이라는 노드도 알게 되었다. 왠지 라인으로 따는 기능도 있을 것 같다.

 

뭐 이러면서 계속 쌓여가는거겠지

메쉬 이펙트에 쓰는 텍스쳐들은 섭디로 계속 만들되, 카툰 텍스쳐는 아무래도 직접 손으로 그려야 할 것같다.

조만간 손으로 그린 텍스쳐들도 올려보겠다.

 

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