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햅삐한 직장라이프17

[서브스탠스 디자이너]_06. 쇼크웨이브 만들기 오늘의 튜토리얼 참고 영상은 이것이다. 만달라 패턴만들기 포토샵의 폴라코디네이트의 고급 버전 느낌이었다. 이 기능을 쇼크웨이브 텍스쳐 제작하는 데 효과적으로 느껴졌고 이것저것 만들어봤다. 사용한 노드들은 이렇다 Shape Splatter Circular 노드는 단 두 개면 만들 수 있다. (블러 처리 같은 기타 보정 노드들은 제외한다는 가정하에) shape로 메인 모양을 설정해주고 Splatter Circular로 각종 수치들을 건드리면 끝이다. 수치는 워낙 많아서 이것저것 실험적으로 넣어가면서 원하는 이미지를 찾는 수밖에 없다. 정말 섭디 배우면 배울수록 포토샵으로 텍스쳐 만드는 게 노가다처럼 느껴진다. 손맵 같은 느낌의 텍스쳐도 섭디에서 조만간 제작해 봐야겠다. 2021. 12. 26.
이펙트 아이디어 스케치_종이+투사체 오늘은 크리스마스겸 가볍게 아이디어 스케치를 그렸다. 나와라 돌림판. 투사체+종이가 당첨되었다. 영상에는 안보이지만 래퍼런스들을 보면서 작업했다. 10배속을 했는데도 5분이나..! 올만에 그리니 재밌긴 하다. 사실 휴이온 액정타블렛을 최근에 할인가에 13인치짜리 샀는데 테스트 목적도 컸다. 나중에 휴이온 사용기도 함 써봐야겠다. 아무튼 크리스마스다. 치킨먹어야지. 이 글을 보는 분들도 즐거운 크리스마스날 맛난거 먹고 올해 잘 마무리 하시길. 화이팅 2021. 12. 25.
[서브스탠스 디자이너]_05. 패턴 텍스쳐 만들기 오늘은 서브스탠스 디자이너로 패턴텍스쳐를 만들어 볼 것이다. 오늘 참고한 튜토리얼은 이녀석이다. 일단 위 튜토리얼들을 응용해서 만든 결과물부터 보자. 사용한 노드들은 이렇다. Text Mirror Swirl Tile Generator 오늘도 생각보다 별 거 없기 때문에 짧게 진행 될 것 같다. Text는 폰트를 입력할 수 있는 노드이다. 영문폰트 특수문자까지 지원하지만 한글은 네모로 깨져서 나온다. Mirror는 거울을 보듯이 반전을 시킬 수 있는 노드이다. Swirl은 소용돌이 방향으로 휘어주는 노드이다. 기본적인 방법은 텍스트 +미러 노드의 조합으로 메인 패턴을 만들어준 다음에 휘어주거나 추가적인 효과를 줘서 Tile Generator노드로 원하는 스타일의 패턴을 조합하면 된다. 블러를 섞어서 노이즈.. 2021. 12. 24.
[서브스탠스 디자이너]_04. 패턴 만들기 2 운동하고 왔더니 벌써 밤이다. 까먹기 전에 어제 올린 이 녀석의 제작과정을 올리고자한다. 사용된 노드는 이렇다. Polygon Shape Slope Blur Grayscale Multi Dir. Warp Grayscale Levels Threshold Edge Detect Transformation 2D Blend 폴리건 노드에서 기본적인 큰 틀을 짜준다. Slope Blur Grayscale 는 2번 인풋의 텍스쳐 영역만큼 가장자리를 풍화시키는 느낌의 블러이다. Samples 수치 값으로 블러 단계를 조정할 수 있는데 나중에 카툰풍 텍스쳐 만드는 데 괜찮은 효과인 것 같다. Multi Dir. Warp Grayscale 은 다방향 Warp 기능이다. 대충 레벨노드로 색 조정한 다음에 Threshold .. 2021. 12. 23.
[서브스탠스 디자이너]_03. 파라미터만들기 어제 바로 섭디 다른 튜토리얼을 따라하다가 의문이 들었다. 뭔가...뭔가 불편하다! 그 불편한 점이란 최종이미지에 다양한 변화를 주기 위해서 이전에 만들어놓은 노드들을 일일히 찾아가서 수치를 변경해줘야 했다는 점이다. 내가 불편하다고 느끼는것엔 다른 사람들도 또한 그러하니 이 문제에 대해선 이미 해결책이 존재한다고 그래픽 짬밥이 외치고 있기 때문에 분명 타 비쥬얼 노드들 처럼 통합해서 관리하는 것이 있을것이다, 라고 결론부터 내렸다. 다른 툴의 비쥬얼 노드를 비교해보자. 노드를 제작하면 내가 지정한 수치값을 파라미터화해서 외부로 빼서 메테리얼에서 값을 준다.. 그리고 허무하게도 방법을 찾았다. 바로 불필요하다고 스킵했던 튜토리얼 영상이었다. 기초는 역시 탄탄해야한다. 아니... 제목에 바로 파라미터랑 메.. 2021. 12. 21.
[서브스탠스 디자이너]_02. 검기 만들기 생각보다 어제 공부 과정을 기록하던 게 스스로 재미있었나 보다. 바로 다음날에 또 글을 쓰러 오다니 언블리버블. 얼마나 오래 할지는 모르겠지만 일단 계속 해보자. 어제 하던 걸 이어서 하기 전에 어제 쓴 글을 보며 복습을 하고 왔다. 오늘의 햅삐공부_서브스탠스 디자인_001 늘 "주말에 공부해야지" 라는 거대한 알을 품은 지 오랜 시간이 지났다. 이제는 품에서 썩고 있는 알들을 부화시켜야 할 때가 온 것 같다. 10년 뒤에 "햅삐하고파(40대/무직)" 타이틀을 달 수 는 없 hr-hr-hr.tistory.com 이어서 하기엔 기억이 안나서 다시 시청하고 왔다. 내 기억력 도대체 일단 위의 영상을 응용해서 만든 결과물은 이러하다. 노드 구조는 이렇다. 일단 3단계로 분리되어 있는데 기준은 기본적으로 왼쪽에.. 2021. 12. 20.
[서브스탠스 디자이너]_01.인터페이스와 간단한 패턴 만들기1 늘 "주말에 공부해야지" 라는 거대한 알을 품은 지 오랜 시간이 지났다. 이제는 품에서 썩고 있는 알들을 부화시켜야 할 때가 온 것 같다. 10년 뒤에 "햅삐하고파(40대/무직)" 타이틀을 달 수 는 없기 때문이다. 하지만 귀차니즘에 몰빵 스탯을 찍었기에, 공부 할 것은 산더미지만 무엇을 할지 선택하기조차 귀찮다. 그런 게으름에 창피함을 느끼는 것 또한 그렇다. 그래서 돌렸다. 돌려라 돌려라 돌림판. 일단 공부해야 할 것은 3가지로 추렸다. 서브스탠스디자이너 후디니 엠플리파이 그냥 생각나는데로 쓴 것이다. 나중에 공부할 것이 생기면 멋대로 추가될 예정이다. 사실 추후에 더 돌릴지 예정조차 없다. 게임하기라는 항목을 넣을까 고민을 살짝 했지만 어차피 나란 인간은 오늘 공부만 할 리가 없지 않은가. 아무튼 .. 2021. 12. 18.
햅삐하고자 시작하는 글 햅삐햅삐 우리 모두 햅삐합시다. 2021. 12. 14.
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